
El tan esperado título de la serie de Rockstar Games, Grand Theft Auto VI, cae nuevamente en atraso, posponiendo el título hasta noviembre del 2026. Esto lo acerca al aniversario número treinta (30) del lanzamiento de su primer juego.
Grand Theft Auto

La primera versión fue lanzada en 1997 por DMA Design (la cual luego pasa a ser Rockstar North). Este se lanzó para sistema operativo de Microsoft y Playstation, y dos años después a Gameboy.

En su primera etapa, el juego contaba con un punto de vista cenital (desde arriba), una animación mucho más sencilla a los siguientes, con un estilo más ‘arcade’.
Grand Theft Auto 2

La siguiente versión presentaba unas mejoras significativas en cuanto a la jugabilidad. Ya en la segunda entrega podías guardar la partida en cualquier momento pagando un ‘fee’ de $50,000. GTA2 contaba con colores más oscuros y graficas, aunque no por mucho, un tanto mejoradas. Al igual que implementó los bandos.
Grand Theft Auto III

Esta versión se podría considerar que fue la que alineó el rumbo al formato que conocemos hoy en día. Grand Theft Auto III contó con un gran cambio de perspectiva, ahora se jugaría en tercera persona.

Este gran cambio contó con grandes mejoras en el mapa. Ahora la interacción es un poco más personal en el mapa, el cual también incluiría un GPS para su navegación. Estas diferencias ayudaron a que se catalogara como el juego más vendido en su año de lanzamiento (2001).
Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City (2002) representó un salto cualitativo significativo respecto a GTA III (2001), trasladando la acción a una vibrante y colorida recreación de Miami en los años 80. El avance más notorio fue la introducción de Tommy Vercetti, un protagonista con voz y una personalidad fuerte (doblado por Ray Liotta), lo que permitió una narrativa mucho más interesante y cinematográfica. En jugabilidad, el cambio más aclamado fue la adición de motocicletas y helicópteros al repertorio de vehículos, expandiendo enormemente la libertad de movimiento. Además, Vice City innovó con la mecánica de comprar propiedades, que no solo servían como refugios sino que generaban ingresos y desbloqueaban misiones, sentando las bases de la gestión de imperios criminales. También mejoró las físicas de conducción y el combate, permitiendo disparar en movimiento con más armas que en el juego anterior, todo ello ambientado por una banda sonora icónica de la década.
Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas (2004) no solo fue una secuela, sino un fenómeno cultural masivo que cimentó la saga GTA como un espejo satírico de la cultura popular estadounidense. El juego elevó los estándares de mundo abierto con un mapa inmenso que abarcaba tres ciudades y vastas zonas rurales, y su narrativa, inspirada en las películas de hood de principios de los 90, resonó profundamente. La inclusión de Carl «CJ» Johnson y su enfoque en las rivalidades de bandas de Los Santos, junto con elementos de la cultura hip-hop y el cine, hizo que San Andreas trascendiera lo meramente lúdico.
Su impacto se magnificó por las controvertidas mecánicas de rol y personalización (cambiar la complexión física de CJ, su ropa y habilidades) y el infame mod «Hot Coffee», lo que generó un debate nacional sobre los videojuegos. En última instancia, San Andreas se convirtió en un ícono de los 2000, influenciando la moda, el lenguaje y la percepción de los videojuegos de mundo abierto en el entretenimiento.

Este lanzamiento marcó una revolución técnica y tonal para la franquicia, distanciándose del estilo exagerado de San Andreas para adoptar un enfoque mucho más realista y maduro. El juego introdujo el motor RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), lo que permitió un salto gráfico masivo, físicas de conducción más pesadas y un sistema de daño vehicular detallado. La ambientación volvió a una Liberty City hiperrealista, y la historia se centró en Niko Bellic, un inmigrante de Europa del Este que llegaba a EE. UU. en busca del sueño americano, explorando temas oscuros como el crimen organizado y la moralidad. En términos de jugabilidad, se implementó un avanzado sistema de cobertura en los tiroteos, un detallado uso del teléfono móvil para misiones y socialización (como invitaciones y citas), y un profundo sistema de amistad y relaciones que afectaban la historia y las recompensas. Además, fue el primer título principal en incluir una experiencia multijugador robusta directamente en el mundo abierto.
Grand Theft Auto V

Este juego marcó un gran cambio en la historia de la cultura popular. Ahora la jugabilidad podría ser entre diferentes personajes, un estilo gráfico mayor, y avances en su rendimiento. Cuenta con un mapa de gran tamaño, diferentes estilos de ciudades. Esta entrega se ha convertido en una de las de mayor ingreso en la plataforma de los videojuegos. Fundamentalmente, el lanzamiento vino acompañado de GTA Online, un modo multijugador persistente que, a través de actualizaciones constantes durante más de una década, ha asegurado la longevidad del título, redefiniendo el modelo de ingresos a largo plazo en la industria.